miércoles, 8 de diciembre de 2010

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Fotografía - ¿Cómo elegir una cámara?

camara de fotos 

El diámetro del objetivo.
Cuando mas grande sea la lente, mas luz captará la cámara y en consecuencia mas brillantes y nítidas serán las fotos. Ademas, la calidad de las fotografías en condiciones de poca luz (interiores o atardecer) también mejorará. Es decir, una cámara con objetivo pequeño siempre necesitará flash para sacar fotos en el interior de una habitación, mientras que una con un objetivo grande no lo necesitará.

La calidad de la óptica.
Que la óptica sea de calidad quiere decir que las lentes están hechas con un cristal de mayor calidad y que están mejor pulidas, lo que significa que producirá menores distorsiones y por tanto la imagen tendrá menos defectos. En la práctica, la calidad de la óptica se nota en los detalles; cuando ampliamos una imagen, si ha sido tomada con una cámara con óptica de mala calidad, enseguida observaremos que los detalles mas pequeños aparecen borrosos. Si la cámara tiene una óptica buena, la imagen ampliada conservará su calidad.

Los megapixels.
Descrito en pocas palabras, el número de megapixels nos dice cuanto podemos ampliar la imagen. Aunque muchos entendidos discrepan, se acepta que para imprimir en papel fotográfico de tamaño estandar (11×15 centímetros) es suficiente con tres megapixels; solo necesitaremos mas en dos circunstancias, que queramos imprimir nuestras fotos a un tamaño mayor o que queramos hacer edición en el ordenador; concretamente, que queramos recortar y ampliar un fragmento de la imagen. Llegados a este punto, hay que recordar una frase del punto anterior: “la calidad de la óptica se nota en los detalles”; si queremos una cámara de muchos megapixels, es imprescindible que tenga una óptica de buena calidad; si no es así, los megapixels solo sirven para ver borrones en alta definición.

El zoom óptico.
El zoom digital consiste basicamente en recortar la zona central de la imagen y ampliarla, algo que puede hacerse (y con mejores resultados) en el ordenador con un programa de edición. El zoom bueno es el óptico, que es el producido por la óptica de la cámara y el que nos permite obtener vistas lejanas manteniendo la calidad de la imagen. En las cámaras compactas lo normal es un zoom de tres aumentos, aunque hay modelos con diez aumentos.

El tamaño de la cámara.
Nadie pone en duda que las cámaras reflex son lo mejor, pero tienen un grave inconveniente: Son grandes e incomodas de llevar. Una cámara compacta pequeña cabe en el bolsillo, de manera que podemos llevarla siempre encima, algo inimaginable con una cámara profesional. Afortunadamente, la elección no se reduce a las minicámaras de juguete o las enormes cámaras “de verdad”; en el mercado hay una variedad bastante amplia de modelos que, teniendo una óptica casi profesional, siguen siendo lo suficientemente pequeñas como para poder llevarlas siempre encima.

Funciones manuales.
Es muy raro que una cámara digital compacta permita al usuario ajustar cosas como el tiempo de exposición, el enfoque, la luminosidad, … Lo normal es que el usuario solo pueda elegir entre una serie de modos de funcionamiento y que los ajustes concretos se hagan automáticamente en base al modo elegido. Si queremos control manual, ya tenemos que irnos a cámaras profesionales o semiprofesionales. El control manual ofrece al usuario mucha mas libertad, pero a costa de mayor riesgo, ya que es mucho mas probable que la foto nos salga mal. Dicho con otras palabras, las funciones manuales son solo para quienes entienden de fotografía.

Las tarjetas de memoria.
Son muchos los que piensan “Yo la tarjeta de memoria solo la voy a usar con la cámara, así que me da igual de que tipo sea”. Normalmente, cambian de opinión cuando cambian de cámara y ven que las tarjetas de la vieja no les sirven en la nueva, aunque también los hay que cambian de opinión cuando se les ocurre comparar precios de tarjetas de memoria. Actualmente, el estándar son las tarjetas SD, que es el tipo de memoria utilizado por la mayoría de fabricantes de cámaras de fotos, teléfonos móviles y PDAs; esto supone dos ventajas, la primera, que este tipo de memorias son apreciablemente mas baratas que sus competidoras; y la segunda, que podemos reutilizar las tarjetas entre nuestros gadgets. Por poner un ejemplo, en alguna ocasión, al ir a sacar fotos, me he encontrado con que la cámara estaba sin tarjeta (la había puesto en el ordenador y me había olvidado de volver a cogerla); ¿Como he salido del aprieto? Muy simple: Poniéndole a la cámara la tarjeta de memoria del teléfono móvil.

CONSIDERACIONES FINALES
Cuando vamos a comprar una cámara, el modelo a elegir dependerá de lo que queramos hacer con ella; así, si solo queremos tener fotos de recuerdo nuestros familiares y amigos nos servirá cualquier cosa, incluyendo la cámara del teléfono móvil (OJO, es muy recomendable que incorpore flash). Si ademas queremos que las fotos tengan calidad suficiente como para hacer cuadros o posters, entonces conviene que busquemos una cámara con una óptica de calidad y bastantes megapixels.

 camara de fotos

Hardware - Teclado de edición

En montaje es muy útil servirnos de todas las comodidades posibles. Ten en cuenta que pasamos horas y horas delante del ordenador, haciendo una misma tarea sin descansar e interactuando con la máquina hasta conseguir nuestro resultado final. Es importante una buena pantalla (panorámica, a ser posible), una buena mesa, silla cómoda con respaldo, reposapiés y todos aquellos elementos que te faciliten el montaje.
Tanto si estás empezando en esto como si no, es muy útil tener un teclado o funda de edición. Son fundas especiales de silicona que puedes poner encima del teclado de tu ordenador cuando estés montando. Para cada tecla está impresa una función que asigna el programa cuando lo ejecutas: cortar, pegar, eliminar, marcar IN, marcar OUT, seleccionar, añadir transición, cropear, mover pistas y clips del Timeline… es muy útil trabajar con el teclado en montaje y no buscar con el ratón entre los menús de programa porque nos ahorramos mucho tiempo utilizando la propia interfaz física de nuestro teclado. La que veis en la imagen es de KB Covers y son bastante asequibles.

 Cover FCP

Software - Video: iMovie

iMovie es la apuesta plenamente doméstica para el video en Mac. Operando únicamente bajo el sistema de Apple, iMovie está pensado para aquellos que no tienen ningún conocimiento técnico de video y desean montar una pieza audiovisual sin complicaciones. Con una interfaz muy clara e intuitiva, iMovie ofrece las operaciones de corta-pega, añadir transiciones, rótulos, banda sonora, ... todo el proceso de montaje hasta exportar el video al ordenador o grabarlo en un DVD o Blu-ray.

 iMovie


Software - Video: Final Cut Pro

Para mí, es el editor de video por excelencia y el mejor que hay actualmente en el mercado. Aunque es un editor profesional, cada día más utilizado en el mercado audiovisual por numerosos factores, tiene una interfaz tan clara que no hay demasiado problema en utilizarla siendo un videoaficionado. Requiere tener más conocimientos técnicos de video, pero una vez que sepas las cuatro cosas particulares de Final Cut Pro, tendrás para empezar.

Abreviado comunmente FCP, de él destacaría la potencia y capacidad que tiene frente a cualquier formato de video, ya sea SD o HD. Exporta con una gran calidad de imagen y los procesos internos del programa son rápidos, fiables y de calidad. La experiencia de usuario con FCP es muy grata. En muchas ciudades puedes encontrar productoras o tiendas con el emblema AATCApple Authorized Training Center), en donde ofertan cursos de FCP impartidos por trainers profesionales. (Final Cut Pro viene acompañado de una completa suite de programas con los que tratar el color (etalonaje), el sonido y hacer gráficos y efectos profesionales, entre otros añadidos. Destacar también la potencia del programa a la hora de exportar en diferentes formatos (Compressor) y la sencillez en el proceso de volcado de video y configuración de cámara, simplemente, no da ningún problema.

Final Cut Pro es un editor de video exclusivamente de Mac, y en eso se basa su potencia. Mucha gente pregunta por su versión para Windows, no existe ni existirá por ahora.

 FCP

Software - Video: Sony Vegas

Vegas es la apuesta de Sony al mercado de edición en video doméstico. Funciona sólo bajo plataforma Windows y es un gran programa para montar, altamente preferido frente a Windows Movie Maker. Acepta gran cantidad de formatos de video sin poner la más mínima pega y tiene una interfaz limpia, clara y sencilla de utilizar sin tener apenas nociones técnicas. Tiene una gran cantidad de presets, transiciones y generadores de video que te permitirán hacer rótulos y animaciones prácticamente profesionales en un instante.

Vegas

Software - Video: Premiere Pro

Premiere Pro es el editor de video de Adobe. Funciona en Windows y en Mac, aunque fue concebido como un editor para Windows. Dentro del mercado doméstico y semiprofesional es uno de los editores más conocidos por su sencillez de operaciones y manejo de comandos. No necesitas saber mucha técnica sobre video para poder manejarte con el programa, aunque sí tendrás que conocer los pasos y conceptos básicos para poder comenzar con él (conceptos que trataremos en la próxima y última entrega de este Especial video).
En el mercado profesional se ha quedado un tanto obsoleto porque otros programas como Final Cut Pro o Avid le han ganado muchísimo terreno respecto a rendimiento, método de trabajo y elevada calidad final de imagen. Pero hablamos de un mercado profesional, orientado a la industria de televisión.

Premiere

Hardware - PC o Mac

Una de las grandes cuestiones de muchos usuarios: ¿PC o Mac? Sin duda, Mac. Un iMac, un MacBook Pro, y por supuesto, un Mac Pro son máquinas concebidas específicamente para el diseño y el audiovisual en todas sus facetas. El rendimiento y la estabilidad que te dará un Mac en video, así como la experiencia de usuario, serán mejores que los de un PC con Windows. En Linux el video aún no ha sido muy explotado, pese a que existen programas editores, ninguno tiene la estabilidad e interfaz que podemos encontrar en otras plataformas respecto a este tema.
También es un paso crucial elegir un buen editor de video y aprender a manejarlo. Los cuatro seleccionados son los mas conocidos dentro del mercado semiprofesional e incluso profesional. Son muy potentes y su aprendizaje no es tan complicado según cada caso. Veamos que ventajas e inconvenientes tienen.

 

Hardware - Edición de video

MacPRo 

RAM
 Lo recomendable para montar video en HD con soltura son 4 GB, y lo mínimo 2 GB. Con 1 GB puedes montar bien, pero el ordenador será más propenso a tardar más. No obstante, depende del tipo de ordenador. Un PC lo tendrá más complicado que un Mac por propia naturaleza. Los Macs están diseñados para trabajar con el audiovisual, y por experiencia te puedo decir que monto video en HD sobre un MacBook Pro con 1 GB de RAM y no va mal.

HDD externos
Es muy recomendable trabajar con discos duros externos en video. Los procesos de escritura y lectura son constantes, y el video requiere de una gran cantidad de datos para trabajar. Lo ideal sería tener el programa de edición de video, junto con el sistema operativo de turno en el disco duro del ordenador. Además, un disco duro externo de 1 TB para capturar video, otro de la misma capacidad para renderizar y un último para exportar/archivar video. Serían tres discos duros externos, pero esa distribución agilizará nuestro sistema y optimizará muchísimo nuestro trabajo. Todos los discos deberían estar conectados por USB 2.0 o bien por FireWire. Si no te alcanza el presupuesto porque son demasiados discos, puedes unir dos de ellos, los que se dedican a capturar y renderizar.

Tarjeta Gráfica: La tarjeta gráfica es clave en los programas de edición de video, sobre todo, a la hora de mostrar muchos efectos (como los FXplug de Final Cut Pro). Que la memoria sea de 256 o 512 MB.

Procesador: A más capacidad y más núcleos, mayor velocidad. Lo mínimo: Doble núcleo a 2,4 GHz.

Cableado: Nada de utilizar cables USB para capturar video (que no transferir, que es otra cosa). Para volcar video desde una cinta a un ordenador hace falta un cable FireWire (Sony los llama iLINK) y un puerto FW 800 (a ser posible).


Como crear botones en flash parte 1

Photoshop - Paleta Exclusiva

Photoshop - Elementos 3D en Fotografías

Illustrator - Varios Trucos en CS5

Photoshop - Lineas de Luz

Audition - Reducción Ruido y Voces

After Effects - Annoying Orange Effect

Las animaciones del famoso programa no son muy complejas, pero muy entretenidas y funcionan de manera excelente. En el siguiente video nos muestran cómo hacer que los ojos y la boca de cada uno de los personajes se mueva de la manera en que lo hacen.